indienova.com/groups/post/101751
B的功能,就可以称作A是依赖于B的,这时我们一般会自己去实现逻辑对象B(比如实例化一个B,或是调用B的单例等等……在注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……依赖都注册准备好后,随后就是注入依赖了
indienova.com/u/mioku/blogread/32795
B的功能,就可以称作A是依赖于B的,这时我们一般会自己去实现逻辑对象B(比如实例化一个B,或是调用B的单例等等……在注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……依赖都注册准备好后,随后就是注入依赖了
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33991
书接上月,本月我的开发进度虽然没有上个月快,但是我完善了很多程序功能,让游戏更稳定,为后续开发打下了坚实的基础……书接上月,本月我的开发进度虽然没有上个月快,但是我完善了很多程序功能,让游戏更稳定,为后续开发打下了坚实的基础……美术设计:这个月我差不多完成了快100个NPC的设计,并且实际处理完成了50多个
indienova.com/game/magic-mysteries
王国被帝国占领后,主人公逃跑到一个神秘岛上,在岛上发现了一个神秘传送门,能通往世界各地,跟随着的人们发现有机会夺回王国……于是便开始了新的冒险故事。 * 数十个英雄、上百个技能自由搭配* 五十多个兵种怪物,各有特点。……目前设计了 8 个章节,普通难度游戏体验 5-6 小时
indienova.com/game/xing-ji-shen-ge
简单来说,这款游戏仅仅是我做出的实验性质的产品,它体现了我的游戏制作理念——剧情先行。……它并不困难,但它需要您慎重的审视每一段剧情,尽量的去好好探索。……它本来应该叫做“星际神格”的,但可惜我注册的时候没有想好
indienova.com/steam/game/1098440
有飞的快的,有飞的慢的。当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束了。……屏幕上方,有显示经过了多少时间,以及消灭了多少蜜蜂。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键点击后蜘蛛会发射一个子弹
indienova.com/game/spider-shooting-bee
有飞的快的,有飞的慢的。 当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束了。……屏幕上方,有显示经过了多少时间,以及消灭了多少蜜蜂。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动 鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键 点击后蜘蛛会发射一个子弹
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929
学院拥有一个创业企业孵化器和一个研发实验室,帮助学生完成跨学科团队项目,实现创业项目的商业化运作,并为在校学生……,且一年仅组织一个批次的入学考试。……获得最终录取后,申请者需完成学院注册流程
indienova.com/groups/post/99861
学院拥有一个创业企业孵化器和一个研发实验室,帮助学生完成跨学科团队项目,实现创业项目的商业化运作,并为在校学生……,且一年仅组织一个批次的入学考试。……获得最终录取后,申请者需完成学院注册流程
版本:Early Access
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